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Reglas dark souls juego de mesa

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Juego de mesa Dark Souls homebrew

El juego se divide en una serie de encuentros, que llevan a los jugadores a una mini batalla de jefe. A ésta le siguen otros encuentros antes de la batalla con el jefe final. Los jugadores encontrarán debilidades y patrones de ataque particulares de los enemigos, pero deben proceder con cuidado.

En cualquier momento, si el personaje de un jugador muere, la partida vuelve a empezar cuando todos los jugadores regresan a la hoguera, y se reinicia el conjunto actual de encuentros. Debido al número limitado de chispas (o usos) en la hoguera, cada descanso voluntario en la hoguera o la muerte hace que los jugadores se acerquen más a la derrota. En cierto modo, la muerte es inevitable en algún momento del juego.

Las miniaturas del juego de mesa Dark Souls están modeladas a partir de los enemigos y los personajes de los jugadores de los videojuegos Dark Souls, Dark Souls 2 y Dark Souls 3. El juego de mesa Dark Souls es un juego de mesa con licencia oficial basado en la serie de videojuegos.

La expansión del juego de mesa presenta nuevos y aterradores mega jefes, nuevos comportamientos y tesoros de los jefes, y nuevos personajes de diferentes formas. En la Expansión Exploradores – Mini Jefe del Viejo Cazadragones, los jugadores obtienen una nueva opción de mini jefe. Se trata de un encuentro con un jefe de Dark Souls 2 basado en una edición de Ornstein de Dark Souls 1 que usa magia oscura.

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Es fácil reconocer el nicho al que Steamforged Games se dirige con este último lanzamiento suyo. Mientras que el juego de mesa que lo acompaña es una verdadera masa de plástico y reglas complejas, Dark Souls: El Juego de Cartas pretende ser una versión mucho más reducida del exitoso videojuego de FromSoftware, que cambia las miniaturas y el voluminoso libro de reglas por una acción más directa basada en las cartas.

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Sin embargo, sigue siendo un juego cooperativo y el objetivo sigue siendo derrotar a dos criaturas jefe antes de que se agote la preciada pila de cartas de la hoguera del grupo. Esto se consigue fortaleciendo a los personajes, un concepto representado por las cartas del mazo personal del jugador, que contienen tesoros (armas, hechizos, baratijas útiles) y los diferentes tipos de resistencia (fuerza, destreza, inteligencia, fe) que les permiten utilizar ese equipo en la batalla.

Las cartas de la baraja de un jugador también forman la salud general de su personaje y, una vez que se agote esta baraja, ese personaje morirá y todo el grupo se verá obligado a reiniciar e intentarlo de nuevo. El flujo y el reflujo de cada enfrentamiento es notablemente simple debido a esto; en cada turno un jugador comprobará las cartas de su mano en busca de un objeto, así como la resistencia necesaria para activarlo (si la hay), antes de soltarlo sobre un enemigo situado en el carril contrario. Los atributos y la posición de los enemigos, así como algunos otros ingredientes como los efectos de estado y las habilidades especiales mezclan las cosas ligeramente, pero en general el juego sigue siendo rápido y fácil.

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El juego cuenta con un mecanismo de “preparación rápida, revelación larga” que te mete en el juego rápidamente y construye la ubicación a medida que exploras. La sensación de peligro es palpable a medida que descubres nuevas localizaciones y los monstruos que habitan estos oscuros lugares. El mecanismo de combate principal y el sistema de comportamiento de los enemigos obligan a un juego estratégico profundo y a una gestión inteligente de la resistencia para sobrevivir.

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Dark Souls incluye numerosos encuentros con jefes y minijefes -incluyendo uno contra el matadragones Ornstein y el verdugo Smough- y utiliza un innovador mecanismo de comportamiento para que no haya dos encuentros iguales, lo que da al juego una rejugabilidad casi infinita.

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Un juego de rol de mesa de Dark Souls está en camino, y hoy, Steamforged Games ha revelado el libro de reglas que los jugadores tendrán para crear sus propias aventuras sórdidas.Steamforged tiene una gran experiencia en llevar la experiencia de Dark Souls a los juegos físicos, habiendo lanzado ya un juego de mesa y un juego de cartas inspirados en la franquicia. El juego de rol de mesa de Dark Souls, anunciado el pasado mes de diciembre, es su última colaboración en materia de juegos. Steamforged ya ha adaptado otras franquicias de juegos a juegos de mesa, como Resident Evil 3 y Horizon Zero Dawn.

La presentación de hoy del libro de reglas de tapa dura del juego viene acompañada de unos cuantos adelantos del tipo de aventuras que los jugadores podrán montar. Compatible con las reglas de 5E, y con algunas mecánicas adicionales de Dark Souls para completar la experiencia, el libro de reglas del juego de rol de mesa está repleto de clases de personajes y un nuevo sistema de lanzamiento de magia.Los jugadores podrán crear personajes basados en las clases de Dark Souls.En cuanto a la creación de aventuras, los jugadores encontrarán escenarios y monstruos en las páginas del libro básico de tapa dura. Aunque Steamforged no ha dado muchos detalles, los jugadores podrán al menos explorar el reino de Lothric, que sirvió de escenario para Dark Souls 3. El juego de rol de mesa de Dark Souls de Steamforged no tiene una fecha de lanzamiento fija, pero los jugadores pueden precomprar el juego a partir del mes que viene.En el mundo de Dark Souls, Bandai Namco tuvo que cerrar recientemente sus servidores para todas las entradas de la franquicia en PC. La medida se adoptó después de que se descubriera un exploit que permitía a un atacante ejecutar código en el PC de otra persona, dándole el control.

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