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Juego de dados reglas

Juego de dados reglas

5 reglas del juego de dados

En los últimos meses, hemos estado jugando como locos por aquí. El juego de dados 10.000 ha vuelto con fuerza. Big M incluso juega solo (aunque su puntuación es extremadamente alta para esas partidas… hmmm).

El jugador puede decidir quedarse con tantos dados de puntuación como quiera, pero debe quedarse con al menos uno. (Véase la sección de puntuación). Coloca los dados de puntuación a un lado y tira los dados restantes. De nuevo, el jugador puede quedarse con tantos dados de puntuación como desee, pero debe quedarse con al menos uno.  Coloca los dados de puntuación a un lado y tira los dados restantes.

Nota: Debes ganar 1.000 para empezar a puntuar (es decir, no puedes parar con 600). Una vez que alcances una puntuación de 1.000 o más, estarás “en el tablero”. En cualquier turno después de estar en el tablero puedes mantener la puntuación que quieras (aunque sea 100).

Una variación de los comentarios: “Una cosa que hacemos diferente es que jugamos con sólo 5 dados… Uno de los cuales es siempre de un color diferente y ese es el más importante… “el dado doble” así que si el rojo (siempre usamos 4 blancos y uno rojo) es un uno y un dado blanco es un uno es 1.000. Es la forma en que me enseñaron, así que en realidad nunca he jugado con 6 dados o con rectas”.

Reglas del juego de dados 10 000 imprimibles

Pero, en serio, estos juegos de 5 dados son siempre muy divertidos para las familias y son uno de los mayores rompedores del aburrimiento sin pantalla en todo el mundo. No exagero Puedes leer más sobre por qué nos encantan los juegos de dados para niños aquí. Además, hay algo muy, muy satisfactorio en tirar tantos dados a la vez y escuchar los sonidos clickty-clackety en la mesa. ¿Soy raro por pensar así? Tal vez. Pero puedes juzgarlo tú mismo cuando juegues con tus hijos a estos juegos con cinco dados.

  Juego las 4 esquinas reglas

Objetivo: Los jugadores quieren sacar un barco (6), un capitán (5) y una tripulación (4), además de tener la mayor puntuación posible en los dos dados restantes (la carga). ¿El truco? Deben tirar el 6, el 5 y el 4 en orden descendente. Al fin y al cabo, ¡no puedes tener un capitán sin barco, ni una tripulación sin capitán!

Instrucciones: Cada jugador tiene tres tiradas para reunir su barco y su tripulación. El primer jugador tira los cinco dados para intentar conseguir el 6, el 5 y el 4. Si saca un 6, puede quedarse con él, pero sólo puede quedarse con un 5 o un 4 si tiene un 6 o un 6, 5 respectivamente. En las dos siguientes tiradas intenta obtener un 5 y luego un 4. Si al final de la tercera tirada tiene un 6-5-4, suma los dos dados restantes para obtener su puntuación de “carga”. Si no tiene un 6-5-4, no puntúa nada.

Juegos de dados fáciles

Este juego tiene varios nombres, pero mientras crecía lo llamábamos simplemente “el juego de los dados”. El nombre viene del hecho de que todo lo que necesitas para jugar son seis dados, lo que hace que sea absolutamente perfecto para sacarlo en cualquier momento que necesites que la gente esté ocupada durante un rato.

  Amigo secreto reglas del juego

También es fantástico para jugar en los viajes en coche, mientras se espera en los aeropuertos o incluso mientras se descansa en la playa. Sólo necesitas una superficie dura para tirar los dados y un trozo de papel para llevar la cuenta y ya está.

La premisa básica del juego es la siguiente: se tiran seis dados. Algunas combinaciones de dados darán puntos, mientras que otras no. Sacas los dados que han dado puntos y luego decides si te quedas con esa puntuación o vuelves a tirar los dados restantes para intentar conseguir más puntos. Pero si vuelves a tirar y no consigues puntos, pierdes lo que has ganado hasta ahora. Así que el juego se mueve rápidamente y hay un elemento de riesgo que lo hace muy divertido de jugar.

Y si prefieres ver las instrucciones en lugar de leerlas, también he hecho un vídeo que te guía por todas las reglas y las diferentes combinaciones de puntuación, para que puedas empezar a jugar con tus hijos en un abrir y cerrar de ojos.

Bunco

Dice 10,000 (o Dix Mille, 5-Dice, 10,000 Dice, Ten Grand) es el nombre de un juego de dados familiar que se juega con 6 dados, es muy similar al farkle. También recibe otros nombres, como Zilch, Zilchers, Foo, Boxcar, Bogus, Zak’s Dice Game y Crap Out.

  Aquel que no juega segun las reglas

Normalmente, cada tirada puntúa por separado, y los dados se puntúan en el momento en que se tiran, de modo que deben tirarse tres o más dados del mismo tipo simultáneamente, y los dados de tiradas posteriores no se “apilan” para obtener la puntuación más alta. En la llamada puntuación progresiva, los dados pueden formar combinaciones con dados previamente puntuados y apartados.

Ejemplo: El jugador 1 tira los seis dados y elige sacar tres cuatros para obtener 400 puntos. Tira los tres dados restantes para obtener un 2, un 4 y un 5; el 4 adicional no multiplica los tres iguales anteriores a menos que se juegue de forma progresiva, y sólo puede obtener 50 puntos por el único 5. Si saca otros dos 5 con los dados restantes, si no juega progresivo, sólo sumarán 50 puntos cada uno, y no forman un trío con el otro 5.

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