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Villainous juego de mesa expansiones

Villainous juego de mesa expansiones

Villanos de Disney

Desde 2018, la serie de juegos de mesa Villanos de Disney ha permitido a los jugadores tomar el control de villanos icónicos de Disney en una carrera para ver quién puede lograr su propio objetivo individual primero. A lo largo de cuatro expansiones y un nuevo spinoff centrado en Marvel,

Marvel Villainous: Infinite Power, los juegos Villainous han presentado exactamente 20 villanos icónicos de las películas clásicas de animación de Disney y del Universo Cinematográfico de Marvel. Y ahora ha llegado el momento de que el crítico de juegos de mesa de Paste, Keith Law, los clasifique a todos. Aquí está su clasificación personal de los 20 villanos, desde Cruella de Vil hasta Ursula.

Aunque no todos son jugables, todos los mazos de personajes villanos y los objetivos comparten la misma mecánica y reglas lo suficientemente similares como para que haya clasificado los 20 desde mi favorito hasta el menos favorito. Aquí están, con la versión de Villainous en la que se pueden encontrar listados después de sus nombres.

El mazo y los Objetivos de Jafar tienen un poco de todo lo bueno de Villainous, incluyendo la necesidad de llevar ciertos objetos a lugares específicos para ganar, un espacio de dominio bloqueado que tienes que desbloquear para poder ganar, y el muy útil poder de Hipnotizar que te permite llevar héroes que otros han jugado a tu dominio con acciones de Destino y convertirlos en aliados temporales.

Ravensburger disney villano

En los juegos Disney Villainous, los jugadores asumen los papeles de los villanos clásicos de Disney a lo largo de los 85 años de historia del estudio. Cada uno tiene su propio objetivo, tablero, cartas y una mecánica de juego única necesaria para llevar a cabo su plan. Y cada expansión, con su propia colección de villanos, puede jugarse sola o combinada con cualquier otra entrada de la serie.

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Bigger and Badder añade tres nuevos personajes a Disney Villainous, elevando la serie a un total de 24. También es la primera expansión que incluye personajes de Pixar, ya que incluye a Síndrome, de Los Increíbles, y a Lotso, de Toy Story 3. Madame Mim, de la película de animación de Disney La espada en la piedra, completa la nueva lista.

En Disney Villainous, los jugadores progresan de forma privada en sus propios aparadores, utilizando cualquiera de las acciones disponibles en una de las cuatro ubicaciones de su turno. Estas acciones incluyen robar poder, jugar y descartar cartas, activar habilidades y realizar una acción de Destino, que permite a los jugadores robar cartas del mazo del oponente y jugar un Efecto, Objeto o Héroe que les perjudique de alguna manera. El mazo de villano de un jugador contiene las cartas que usará para sí mismo, mientras que el mazo de destino contiene las cartas que otros robarán y usarán contra ellos. La estrategia clave es no aferrarse a las cartas con la esperanza de que puedan ayudar eventualmente – Disney Villainous es un juego de maximizar cada turno con las acciones disponibles, y cuando puedes combinar múltiples cartas, ganar acciones adicionales y realizar grandes movimientos puede ser increíblemente satisfactorio. Y ralentizar a otros jugadores puede ir en detrimento de tu propio progreso.

Villano de Disney perfectamente miserable

Mucha gente en El Hobby™ tenía pocas expectativas para Disney Villainous, el juego de mesa de 2018 de la editorial Ravensburger y el colectivo de diseño Prospero Hall. Había varias buenas razones para ello: Los juegos basados en una propiedad intelectual preexistente tienen lo que podría describirse caritativamente como un historial desigual; Villainous es consciente de sí mismo como una mercancía de una manera que resulta chirriante, como el niño de la clase que está un poco demasiado ansioso por responder a las preguntas (revelación completa, yo era ese niño); y, francamente, es muy fácil desconfiar de cualquier impasse en un nicho de la afición por parte del gigante Disney.

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He revisado Villainous, y está bien. Está bien. Es una idea inspirada que ha dado lugar a un juego correcto. No voy a decir que sea una obra maestra secreta, pero sí que cualquiera que esté interesado en el diseño de juegos debería echar un vistazo a la familia Villainous.

Las expansiones, cada una de las cuales está diseñada para funcionar tanto con el juego base como con una iteración autónoma de la franquicia, pueden verse como borradores o variaciones sobre un tema. Cuando se juegan secuencialmente, ofrecen una visión fascinante del proceso de diseño. Aunque el producto inicial es mediocre como juego, la Sala Próspero aprendió con cada expansión y mejoró en consecuencia. Jugando a Villainous en orden, se ve al Dr. Frankenstein descubrir lo que puede hacer su Monstruo.

Villanos de Disney: tramas despreciables

Villanos de Disney es un juego familiar de estrategia de cartas y tablero desarrollado por Prospero Hall y publicado por Wonder Forge. En este juego, de 2 a 6 jugadores asumen los papeles de los villanos de Disney, cada uno de los cuales tiene sus propias habilidades especiales y desafíos que tienen que superar para completar su propio objetivo. Una vez que se cumple el objetivo de un villano, ese jugador es el ganador.

En julio de 2020 se lanzó una edición de Marvel, “Infinite Power”, con supervillanos de Marvel como Thanos, Hela, Taskmaster, Killmonger y Ultron. Además, en agosto de 2021, la edición Marvel recibió un primer pack de expansión propio, “Travesuras y malicia”, que incluye a Loki, M.O.D.O.K. y Madame Masque.

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Cada tablero tiene 4 localizaciones ilustradas que representan las de la película de cada villano. Cada jugador debe coger su Villain Mover que representa a un villano y colocarlo en la localización más a la izquierda. Si la ubicación más a la derecha tiene un símbolo de candado, se debe colocar allí una ficha de candado hasta que se juegue una carta específica para desbloquearla. A continuación, deben recoger su guía de villanos y una hoja de referencia general. En el centro del área de juego, el Caldero debe estar lleno de Fichas de Poder. El jugador que vaya primero no recibirá ninguna ficha, pero el siguiente jugador en el orden de las agujas del reloj se llevará una. Un tercer o cuarto jugador tomará 2 Poderes cada uno, y un quinto o sexto jugador tomará 3 cada uno. Finalmente, cada jugador debe robar una mano inicial de 4 cartas de su Mazo de Villanos que puede mirar, pero mantener en secreto para los demás jugadores.

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