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Lucidity juego de mesa

Lucidity juego de mesa

Lucidity six-sided nightmares deluxe edition

Siempre es emocionante recibir un nuevo juego de Renegade Game Studios, y hace un tiempo nos enviaron algo que nos puso los pelos de punta con Lucidity: Six Sided Nightmares. Este es uno de esos pequeños juegos de mesa que coges y piensas que sólo va a ser una cosa extrañamente construida que está hecha para dar miedo, pero en realidad nos sorprendió lo que tenía guardado. Cogimos a unos cuantos amigos y nos dirigimos al Watchtower Cafe de SLC para jugar un par de rondas.

Se trata de un juego de dos a cuatro jugadores que gira en torno a la estrategia y el lanzamiento de dados. Los cuatro jugadores toman diferentes colores de rojo, verde, azul y amarillo, todos los cuales tienen diferentes fortalezas y debilidades. Antes de empezar la partida, se te da a elegir la pesadilla con la que quieres jugar, así como una carta para usar los dados.

Los dados son de los mismos colores del juego, y todos contienen un uno, un dos y un par de símbolos diferentes en los lados que entran en juego a medida que avanza la partida. El primer jugador comienza agitando la bolsa y sacando una determinada cantidad de dados en función del riesgo que esté dispuesto a asumir. El jugador realiza tres turnos durante lo que se llama su Pista de Sueño, (a menos que no pueda) sacando un número creciente de dados en cada turno. Los números reflejan el poder, las lunas el agotamiento, los ojos representan diferentes pesadillas y el símbolo de la caza el fracaso.

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Ampliación del juego de la lucidez

Tahsin ShammaRevisado por: Tahsin ShammaEstadística:4El 9 de mayo de 2018Última modificación:9 de mayo de 2018Resumen:Reseñamos Lucidity Six-Sided Nightmares, un juego de dados de pulsar la suerte en el que los jugadores intentan obtener el mayor poder en un estado de sueño. En Lucidity Six-Sided Nightmares, los jugadores deben equilibrar cuidadosamente sus acciones o pueden convertirse en una pesadilla. Más detallesHacer un juego de dados de empujar la suerte es fácil. Aunque esa es una afirmación bastante directa, eso no significa que todos los juegos de dados con este arquetipo se hagan igual. Hay mucho en los detalles cuando se hace este tipo de juego. Además, hay mucha competencia. Cuando un diseñador se adentra en estas aguas, puede ser más profundo de lo que cree.

A juzgar por el tema del último diseño de Shannon Kelly, Lucidity: Six Sided Nightmares, no rehúye estos retos. Su nuevo juego imagina a los jugadores como durmientes que buscan escapar del mundo de los sueños. Si van demasiado lejos o sueñan demasiado profundo, pueden convertirse en una Pesadilla, ahora con nuevas habilidades. Sin embargo, si reúnen suficiente poder, pueden escapar y ganar su… Lucidez, presumiblemente.

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Reglas de lucidez

Tienes la capacidad de entrar en el mundo de los sueños: un mundo de vívidas alucinaciones y horribles monstruos. Obtén el poder de las Pesadillas que viven allí, pero no dejes que te corrompan. Porque hay otros Soñadores que buscan el poder esta noche, y sólo hay lugar para uno para escapar del reino de las Pesadillas.

Si te corrompes y te conviertes en una Pesadilla, debes perseguir a los otros Soñadores y consumir su poder. Cuando la noche termine, sólo quedará un Soñador o una Pesadilla en pie.

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Cierras los ojos y vuelves a ser absorbido por un mundo de sueños. Tienes una sensación de urgencia para romper esta atadura sobre ti. En la oscuridad se esconden monstruos que persiguen tus pesadillas. Debes escapar de este vacío antes de que los monstruos te busquen y el mundo de los sueños se convierta en una pesadilla.

En cada turno, los jugadores decidirán cuál de los tres niveles de la pista de sueño utilizarán. Se trata de una mecánica de empujar a la suerte que decide cuántos dados sacará el jugador ese turno. Las opciones son tres, cuatro o cinco dados. Una vez que el jugador ha decidido y sacado sus dados, devuelve dos a la bolsa y tira los dados restantes. Cada dado tiene un color específico, y varios símbolos que pueden tirar. Antes de explicar nada más, explicaré las diferencias de los colores y símbolos para ayudar a aclarar el beneficio de cada uno.

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Poder- Este símbolo puede venir en incrementos de uno o dos. Son los Puntos de Victoria y la forma en que el jugador gana la partida. El primer jugador que llene su registro de poder hasta 15 gana la partida. Los jugadores también pueden gastar poder para volver a tirar los dados que coincidan con el color del poder que gastaron.

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