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Hollywood golden age juego de mesa

Hollywood golden age juego de mesa

Arte moderno – juegos de oink

Funko amplía su línea de juegos con la adición de un nuevo juego de mesa basado en la infravalorada joya de Disney de 1991, The Rocketeer. Este juego, que se une a otros basados en películas nostálgicas como El día de la marmota y Regreso al futuro, parece que será una explosión del pasado y muy divertido de jugar.

The Rocketeer: Fate of the Future es un juego de mesa competitivo para dos personas que transporta a los jugadores a la época dorada de Hollywood. El objetivo del juego es mantener los planos del cohete ocultos a tu oponente. Para ello, los jugadores tomarán el mando del Rocketeer y sus aliados para proteger los planos y llevar el revolucionario invento a las masas o se pondrán del lado de Neville Sinclair y sus secuaces, que pretenden convertir los planos en armas para la guerra. También hay un componente temporal, ya que los planos deben ocultarse al bando contrario hasta que el zepelín Luxembourg realice su viaje a través del país y llegue a Los Ángeles.

El juego incluye siete miniaturas esculpidas de Cliff alias el Rocketeer (interpretado por Billy Campbell en la película) y sus aliados Jenny (Jennifer Connelly) y Peevy (Alan Arkin), así como el antagonista de la película Neville Sinclair (Timothy Dalton) y sus dos secuaces Eddie Valentine (Paul Sorvino), y Lothar (Tiny Ron Taylor). También hay una pieza modelada según el Luxemburgo, el zepelín nazi que ayudó en secreto a la misión de Sinclair en la película.

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Juego de mesa de las superproducciones de Hollywood

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Descripción del producto La Edad de Oro de Hollywood te traslada al cine mecha, en su época más gloriosa, para que puedas dirigir tú mismo una de estas grandes productoras. Tu trabajo consistirá en contratar una lista que incluya a los más prestigiosos actores, intérpretes y a los directores más cotizados, asegurando que tus películas cosechen los éxitos necesarios para alzarse con la victoria, convirtiéndose en grandes clásicos del cine. A partir de sus tres guiones iniciales, los jugadores visitarán diferentes localizaciones famosas de Hollywood. En cada una de estas paradas se subastarán fichas de producción. Estas fichas representan a los diferentes profesionales de la industria cinematográfica, que tendrán que completar sus guiones, asegurándose de que sus películas sean las mejor valoradas para conseguir el reconocimiento del público y así pasar a la historia del cine. Advertencia de seguridad No apto para menores de 10 años.

Juego de la venganza

La edad de oro de los videojuegos arcade fue el periodo de rápido crecimiento, desarrollo tecnológico e influencia cultural de los videojuegos arcade, desde finales de los años 70 hasta principios de los 80. El periodo comenzó con el lanzamiento de Space Invaders en 1978, que dio lugar a una oleada de juegos de disparos como Galaxian y el Asteroids, basado en gráficos vectoriales, en 1979, que fue posible gracias a una nueva tecnología informática de mayor potencia y menor coste. Los videojuegos arcade pasaron del blanco y negro al color, con títulos como Frogger y Centipede que aprovecharon las oportunidades visuales de las paletas brillantes.

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Los salones recreativos se convirtieron en parte de la cultura popular y en un canal principal para los nuevos juegos. Los géneros de videojuegos aún se estaban estableciendo, pero incluían juegos de disparos de temática espacial como Defender y Galaga, juegos de persecución en laberintos que seguían el diseño establecido por Pac-Man, juegos de conducción y carreras que utilizaban con más frecuencia perspectivas en 3D como Turbo y Pole Position, juegos de acción con personajes como Pac-Man y Frogger, y el comienzo de lo que más tarde se llamaría juegos de plataformas, iniciado por Donkey Kong. Los juegos empezaron a estar protagonizados por personajes con nombre, como Pac-Man, Mario y Q*bert, y algunos de estos personajes pasaron a otros medios, como canciones, dibujos animados y películas. La película Tron, de 1982, está estrechamente relacionada con un juego de arcade del mismo nombre.

Juego de mesa de la fábrica de sueños

Nota: Este juego es en españolEl juego de subasta de Reiner Knizia sobre la producción de películas. En cuatro rondas, los jugadores pujan por fichas que representan a auténticos directores, actores, cámara, efectos, música, estrellas invitadas y agentes. Todos ellos se colocan en las tiras de película de los jugadores, para completar la producción de la película. Así, una película puede necesitar 2 actores, pero no música ni efectos, etc. A medida que se completan las películas, se marca el valor de los puntos y se toma otra tira de película. Hay dos partes en cada ronda en las que los jugadores pueden elegir entre las ofertas sin pagar nada. Hay puntos de bonificación para las primeras películas completadas y las mejores películas, los mejores directores, incluso la peor película.La subasta es una oferta básica creciente con paso hasta que queda una oferta ganadora. Los jugadores pagan en el bote con los contratos como dinero, y el resto de los jugadores se reparten el bote en cada turno. Así que es una economía cerrada con los jugadores tratando de tiempo para pujar por lo que realmente necesitan para completar las películas.Ver Comparación de películas – Traumfabrik para los listados de películas y actores en cada versión.

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