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Five tribes juego de mesa

Five tribes juego de mesa

Reimpresión de cinco tribus 2021

Si hay algo que hace que mi corazón de jugador de mesa se ponga en marcha, es una gran bolsa de meeples. No me importa la forma ni el color, dame una gran bolsa con cordón llena de la imagen más icónica de los juegos de mesa y ¡me apunto! Espera, espera, espera… ¿Hay un juego con todo eso y aún más trozos de madera? ¿Así que pequeños palacios de madera, palmeras y camellos? ¿Y está publicado por Days of Wonder?

Five tribes es un juego que consiste en controlar las tribus de Naqala con la esperanza de convertirse en el líder más influyente de la legendaria ciudad. Ambientado en el mito de las 1.001 noches, es un juego repleto de la hermosa imaginería de los Cuentos de las Mil y Una Noches. Djinns, camellos, palacios, oasis y tierras místicas se han incorporado a Five Tribes para crear un arte memorable y hermoso que se te quedará grabado.

En este juego, cada jugador competirá por el poder influyendo en los cinco meeples de diferentes colores que representan cada una de las cinco tribus. Cada tribu tiene una habilidad especial que te dará algún tipo de poder cuando la uses. Además, cada una de las 30 fichas que componen el tablero también tiene un atributo especial que te será útil en tu intento de poder. Algunas fichas incluso te concederán la capacidad de evocar un djinn especial que te otorgará aún más habilidades exclusivas para ti.

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El Mancala y sus muchas variantes/juegos derivados han existido durante más de mil años. Aunque el juego sigue siendo bastante popular hasta el día de hoy, Mancala no es algo que se vea a menudo en los juegos de mesa modernos. De hecho, creo que nunca he jugado al Mancala, pero conozco el concepto del juego. Traigo esto a colación porque el juego que estoy analizando hoy Five Tribes: The Djinns of Naqala toma la mecánica principal de Mancala y la añade a un juego de diseño más moderno. Aunque no tenía experiencia previa con Mancala, me entusiasmaba probar Five Tribes por un par de razones. En primer lugar, el juego fue publicado por Days of Wonder y he disfrutado de todos los juegos de la compañía que he jugado. Y lo que es más importante, el juego fue diseñado por Bruno Cathala, una leyenda de la industria de los juegos de mesa que ha creado muchos juegos de mesa muy queridos, como Kingdomino. Con todas estas cosas a favor de Five Tribes junto con un concepto único, estaba realmente emocionado por probar el juego. Five Tribes es un juego realmente original que combina un montón de mecánicas interesantes en un juego divertido que a veces puede sufrir de parálisis por análisis.

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Andrew SmithPrecio:50$Revisado por: Andrew SmithEstadística:5El 3 de febrero de 2015Última modificación:6 de marzo de 2015Resumen:Revisamos el nuevo “juego para gamers” 5 Tribes de Days of Wonder. 5 Tribes fue uno de los éxitos de la Gen Con 2014 y ha dado que hablar por su atractiva jugabilidad y su inteligente mecánica. Más detalles

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Days of Wonder es un gran nombre en el negocio de los juegos de mesa. Editor de juegos básicos de increíble éxito como Ticket to Ride, Small World y Memoir ’44, casi todo el mundo ha jugado a algo de Days of Wonder. Sus juegos no sólo son fáciles de aprender, sino que están llenos de componentes hermosos y bien hechos.

Five Tribes se presenta como el primer “juego para jugadores” de Days of Wonder. Se han asociado con Bruno Cathala, diseñador de Cyclades, Mr. Jack, Abyss y muchos otros. El resultado de esta especie de Dream Team es un juego de estrategia bien diseñado, fácil de jugar y difícil de dominar.

Five Tribes tiene lugar en el legendario sultanato de Naqala. Los jugadores mueven meeples, que representan a las Cinco Tribus, para ganar poder e influencia. El movimiento se ha calificado a menudo de “mancala”. Los jugadores retiran todos los meeples de una loseta y los distribuyen de uno en uno, moviéndose ortogonalmente. Al final de la partida, quien haya acumulado más influencia y riqueza se convertirá en el nuevo gobernante de Naqala.

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Bruno es, literalmente, un niño de los años sesenta -no de los sesenta hippies psicodélicos y de pelo largo, sino un niño nacido el 22 de noviembre de 1963, casualmente el mismo día en que dispararon al presidente Kennedy-.

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Aunque se interesó por las artes -de niño tenía predilección por “hacer cosas bonitas”-, primero eligió una carrera más tradicional estudiando Matemáticas y Física y luego encontró seguridad laboral durante 18 años en un departamento de I+D que trabajaba con aleaciones de tungsteno. (¡No se preocupe, no es contagioso!)

Apasionado por los juegos desde la infancia, empezó a diseñar juegos como hobby mientras seguía trabajando en su “trabajo de día”. En 2004, su empresa tuvo grandes dificultades económicas y de repente se encontró con mucho tiempo libre. Era el momento de probar suerte y transformar su afición en una profesión a tiempo completo. Parece que funciona: cerca de 60 de sus diseños han llegado a las estanterías desde entonces y todavía tiene tiempo para hacer de asesor/diseñador autónomo para varias editoriales.

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