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Risk instrucciones de juego

Risk instrucciones de juego

Probabilidad del juego de riesgo

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Risk” juego – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (enero de 2017) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

El Risk es un juego de mesa de estrategia de diplomacia, conflicto y conquista[1] para dos a seis jugadores. La versión estándar se juega en un tablero que representa un mapa político del mundo, dividido en cuarenta y dos territorios, que se agrupan en seis continentes. Los turnos rotan entre los jugadores que controlan ejércitos de piezas de juego con los que intentan capturar territorios de otros jugadores, con resultados determinados por tiradas de dados. Los jugadores pueden formar y disolver alianzas durante el transcurso de la partida. El objetivo del juego es ocupar todos los territorios del tablero y, al hacerlo, eliminar a los demás jugadores.[2] El juego puede ser largo, requiriendo desde varias horas hasta varios días para terminarlo. Las versiones europeas están estructuradas de manera que cada jugador tiene un objetivo limitado de “misión secreta” que acorta la partida.

Normas de riesgo alternativas

Al principio del turno de un jugador, éste draftea nuevos ejércitos (tropas) y luego distribuye estas piezas por el tablero para reforzar cualquier territorio ocupado por ese jugador. El número de ejércitos reclutados se determina sumando las siguientes reglas (las versiones oficiales han variado con las distintas ediciones):

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La primera serie que se gira vale 4 refuerzos; la segunda vale 6; la tercera 8; la cuarta 10; la quinta 12; la sexta 15 y por cada serie adicional a partir de entonces 5 ejércitos más que la serie anterior girada. Además, si un jugador posee uno o más de los territorios representados en el conjunto de cartas entregadas, puede elegir uno de estos territorios para recibir dos ejércitos adicionales que deben colocarse en ese territorio.

Los ataques sólo pueden ser originados por el jugador que tiene el turno en ese momento, y deben ser lanzados desde uno de los territorios del atacante, contra un territorio adyacente o conectado por vía marítima ocupado por un jugador contrario. Los resultados de las batallas se deciden tirando dados. Cada tirada de dados determina el resultado de un ataque individual, sin embargo un jugador puede repetir este proceso durante la fase de ataque del turno, atacando cualquier número de territorios cualquier número de veces antes de ceder el turno al siguiente jugador. El ataque es opcional; un jugador puede renunciar a atacar en absoluto durante el turno.

Reglas del juego

A continuación, configura tu partida, eligiendo las reglas que más te convengan, desde los objetivos hasta las reglas de fortificación. A continuación, elige el número de jugadores: puedes tener cualquier combinación de oponentes humanos y de la IA. Te sugerimos que utilices la configuración automática hasta que te acostumbres a las reglas del juego.

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En la configuración manual, los jugadores se turnan para reclamar territorios añadiendo una sola tropa a los mismos. Cuando todos los territorios son tomados, los jugadores colocan sus ejércitos restantes en los territorios que poseen (de nuevo uno por uno) hasta que todos son colocados.

En la fase de reclutamiento ganas tropas por cada territorio que poseas y obtienes bonificaciones de tropas por poseer continentes enteros. También puedes cambiar las cartas de territorio ganadas en la fase de ataque por más tropas.

En la fase de ataque puedes elegir atacar cualquier número de territorios enemigos adyacentes (siempre que tengas las tropas. Elige el número de dados que quieres tirar y ataca. Pulsa X para autoatacar y resolver el combate más rápido, pero recuerda que no hay retirada una vez que has autoatacado.

IRIS es tu Sistema Integrado de Reconocimiento e Inteligencia, un ayudante informático que te mantiene informado sobre el estado de la guerra y te proporciona asistencia táctica. Pulsa LB durante cualquier fase para acceder a una guía táctica adicional.

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[email protected] un buen juego aunque la gran cantidad de “tienes que pagar por esto” para desbloquear mapas y cosméticos es bastante decepcionante. Tuve una versión anterior que era un poco más agradable tbh. En cualquier caso, he tenido problemas con los anuncios en los que no puedo ver toda la pantalla y el botón para salir de ellos cuando terminan es inaccesible, por lo que la única opción es cerrar el juego y esperar que no aparezca otro anuncio. Eso es un total asesino del estado de ánimo.106 people found this review helpfulSMG StudioApril 17, 2022Los anuncios están ahí para que podamos apoyar el juego libre y se pueden eliminar con la prima. Por favor, ponte en contacto con nosotros directamente https://bit.ly/smgticket si los anuncios se comportan de forma inesperada, y podremos hacer un seguimiento con el proveedor de anuncios. Todo lo mejor, [email protected]

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