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Instrucciones del juego ludo

Instrucciones del juego ludo

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El juego del Ludo tiene su origen en la India, en el año 3300 antes de Cristo. Fácil de aprender, este juego clásico es divertido para niños y adultos por igual. La popularidad del Ludo ha dado lugar a variantes como el parchís y el lo siento. Con siglos de tradición detrás del Ludo, ¡seguro que usted también se convertirá en un aficionado!

El Ludo consiste en un tablero cuadrado con cuatro bases de diferentes colores en cada esquina. El primer espacio de color fuera de cada base es la posición inicial. Un camino conduce en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero volviendo a un camino con el mismo color que la base, luego a la columna de inicio, que conduce al triángulo central de inicio.

De 2 a 4 jugadores comienzan colocando sus respectivas piezas en sus bases. Cada uno lanza el dado por turnos, y el jugador con la tirada más alta juega primero. Los jugadores de la izquierda siguen por turno en el sentido de las agujas del reloj. En el turno de cada jugador, éste tira el dado para determinar un movimiento. El objetivo del juego es mover las cuatro piezas del jugador en el sentido de las agujas del reloj una vez alrededor del tablero, subiendo por la columna de la casa y entrando en el triángulo de la casa.

Reglas del juego

2.  Lanzamiento del juego: Se trata de decidir el orden de juego de los jugadores en la partida. Cada jugador puede tirar los dados una vez. El jugador que saque el número más alto jugará primero. A continuación, los jugadores que hayan sacado los números siguientes, de mayor a menor, jugarán en ese orden. Si dos jugadores sacan el mismo número, el jugador que lo haya sacado primero podrá jugar primero. Por ejemplo, si el jugador A sacó primero un 5 y el jugador C sacó el mismo número 5, entonces el jugador A jugará primero y el jugador C será el segundo.

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3.  Refuerzo aleatorio: Después de la ronda de lanzamiento, el sistema lanzará los dados una vez al azar. El número lanzado, que se denomina Refuerzo Aleatorio, es aplicable a todos los jugadores y se guarda para su uso futuro durante la partida. Este número puede utilizarse como potenciador para mover cualquiera de las fichas en cualquier momento de la partida. Sin embargo, sólo puede utilizarse una vez a lo largo de la partida. Por ejemplo, si el sistema sacó un 4, entonces cada jugador puede usar este número (4 en este caso) como potenciador una vez durante toda su partida. Los dados se volverán a tirar si el sistema saca un 6.

Consejos de ludo

El juego del Ludo tiene su origen en la India, en el año 3300 a.C. Fácil de aprender, este juego clásico es divertido para niños y adultos por igual. La popularidad del Ludo ha dado lugar a variantes como el Parchís y el Sorry. Con siglos de tradición detrás del Ludo, ¡seguro que usted también se convertirá en un aficionado!

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El Ludo consiste en un tablero cuadrado con cuatro bases de diferentes colores en cada esquina. El primer espacio de color fuera de cada base es la posición inicial. Un camino conduce en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero volviendo a un camino con el mismo color que la base, luego a la columna de inicio, que conduce al triángulo central de inicio.

De 2 a 4 jugadores comienzan colocando sus respectivas piezas en sus bases. Cada uno lanza el dado por turnos, y el jugador con la tirada más alta juega primero. Los jugadores de la izquierda siguen por turno en el sentido de las agujas del reloj. En el turno de cada jugador, éste tira el dado para determinar un movimiento. El objetivo del juego es mover las cuatro piezas del jugador en el sentido de las agujas del reloj una vez alrededor del tablero, subiendo por la columna de la casa y entrando en el triángulo de la casa.

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[1]El Ludo (/ˈljuːdoʊ/; del latín ludo ‘yo juego’) es un juego de mesa de estrategia para dos a cuatro[a] jugadores, en el que los jugadores hacen correr sus cuatro fichas de principio a fin según las tiradas de un solo dado. Al igual que otros juegos de cruz y círculo, el Ludo deriva del juego indio Pachisi. El juego y sus variantes son populares en muchos países y con distintos nombres.

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El Pachisi se creó en la India en el siglo VI de nuestra era. La primera prueba de la evolución de este juego en la India es la representación de tableros en las cuevas de Ellora. La versión original también se describe en la epopeya india Mahabharata, en la que Shakuni utiliza unos dados malditos para derrotar a los Pandavas y, al final, tras perderlo todo, Yudhisthira pone en juego a su esposa Draupadi y también la pierde. Los Pandavas recuperan todas sus pertenencias, sin embargo, después de que Draupadi jura maldecir a todo el linaje Kuru, pero se detiene ante la intervención de Gandhari, y viendo una oportunidad para calmar la ira de Draupadi, el rey Kuru Dhritarashtra promete devolver a los Pandavas todo lo que habían perdido en el juego.

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