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Hive juego de mesa instrucciones

Hive juego de mesa instrucciones

Cómo jugar al bolsillo de la colmena

Hive, de John Yianni, tiene la misma sensación que el ajedrez, pero en lugar de caballos, alfiles y castillos, las piezas son insectos comunes de jardín. Sigue habiendo una reina, una abeja reina, por supuesto. En Hive, cada jugador controla un ejército de insectos: hormigas, arañas, escarabajos, saltamontes e incluso mariquitas y mosquitos (estos dos últimos a través de expansiones), todos centrados en una única tarea… proteger a la reina.

Montar Hive no podría ser más sencillo. Cada jugador cogerá todas las piezas de un color, ya sea blanco o negro. Despeja el tablero y decide si va a utilizar alguna de las piezas de expansión, si las tiene. Yo tengo la expansión de mosquitos y chinches y creo que no hay razón para jugar sin ellas. Elige un jugador inicial (generalmente blanco), y el juego puede comenzar.

La colmena se juega por turnos, y cada jugador tiene dos opciones. Pueden jugar una ficha de su suministro, o pueden mover una ficha existente en el tablero de acuerdo con su estilo de movimiento único. El objetivo del juego es que un jugador rodee completamente a la reina contraria y le impida moverse.

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Cómo jugar a la estrategia de la colmena

Hive es un juego de estrategia abstracta de mesa con temática de bichos, diseñado por John Yianni[2] y publicado en 2001 por Gen42 Games. El objetivo de Hive es capturar la abeja reina del oponente permitiendo que quede completamente rodeada por otras piezas (pertenecientes a cualquiera de los jugadores), mientras se evita la captura de la reina propia[3] Hive comparte elementos tanto de los juegos basados en fichas como de los juegos de mesa. Se diferencia de otros juegos basados en fichas en que las fichas, una vez colocadas, pueden moverse a otras posiciones de acuerdo con varias reglas, como las piezas de ajedrez.

El juego utiliza fichas hexagonales para representar los distintos contenidos de la colmena. Las dos ediciones originales utilizaban fichas de madera con ilustraciones a todo color sobre pegatinas azules y plateadas para representar las unidades, pero la tercera edición actual se ha publicado utilizando fichas de resina fenólica (“baquelita”) de color negro y almendra con grabados pintados a un solo color.

Hay 22 piezas en total que componen un juego de Colmena, con 11 piezas por jugador, cada una de las cuales representa una criatura y un medio de movimiento diferente (los colores indicados corresponden a la tercera edición del juego; la primera y la segunda utilizaban dibujos a todo color):

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Reglas del juego de la colmena mariquita

Hive es un galardonado juego de mesa con una diferencia. No hay tablero.  Las piezas se añaden al área de juego creando así el tablero. A medida que se añaden más y más piezas el juego se convierte en una lucha para ver quién puede ser el primero en capturar a la abeja reina contraria.

22 Piezas de juego táctiles(3 hormigas blancas y negras [6])(2 arañas blancas y negras [4])(2 escarabajos blancos y negros [4])(3 saltamontes blancos y negros [6])(1 abeja reina blanca y negra [2])Bolsa de viajeFolleto de reglas ilustrado

Nota: Estas piezas del juego de expansión no están incluidas en este juego (es decir, la edición estándar). Puedes comprarlas por separado en nuestra tienda online (sólo para residentes en el Reino Unido) o en tu tienda local de tu país.Piezas del juego de expansión que están disponibles sólo para la Edición Estándar de Hive. Estos conjuntos vienen en dos colores para cada jugador y son 1. 1. Chinche, 2. Mariquita, 3. Mosquito.

Como Hive no está limitado a un tablero, puedes jugarlo en casi cualquier superficie que quieras. Prueba a jugar sobre la hierba, las rocas planas, la arena de la playa, incluso bajo el agua si eres lo suficientemente aventurero. Hay muchos vídeos en YouTube de gente jugando a Hive en diferentes superficies.

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Reglas de la colmena en punto de cruz

Este fin de semana he jugado por primera vez a la Colmena y nos hemos encontrado con un movimiento extraño que hemos descartado inmediatamente del juego.Básicamente, si juego primero y juego un escarabajo, puedo mover el escarabajo encima del primer movimiento de mi oponente, lo que hace que no pueda moverse. No encuentro esto en las reglas en ningún sitio, pero o bien rompe el juego o es una auténtica gilipollez.¿Qué decís, r/boardgames? ¿Hay algún precedente que desconozca, o mi regla de la casa “No dejes que tu escarabajo sea un idiota” lo cubre suficientemente? 23 comentarioscompartirinformar88% votadosEntrar o registrarse para dejar un comentarioEntrarRegistrarseOrganizar por: mejor

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