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Normas de los juegos

Normas de los juegos

Reglas del juego de mesa

Lo siguiente contiene una discusión sobre conducta sexual inapropiada que algunos lectores pueden encontrar molesta.Rules of the Game spoilers follow the investigation of a body found in the reception of the family-owned business, Fly Dynamic. Cuando la policía llama a Sam (Maxine Peake), directora de operaciones de la empresa, para interrogarla, el espectador es llevado a través de una serie de flashbacks para descubrir lo que llevó al descubrimiento del cuerpo. Se nos presenta a la nueva directora de recursos humanos, Maya (Rakhee Thakrar), que planea cambiar las cosas en el lugar de trabajo. A medida que avanzan los episodios, descubrimos, junto con Maya, el alcance de la misoginia en el lugar de trabajo. Y los múltiples delitos que han cometido varios miembros actuales (y ex) del personal.

A medida que aumentan las sospechas de Sam sobre el comportamiento sucio, la gota que colma el vaso es cuando su hija Gemma revela que Owen ha actuado de forma inapropiada con ella. Se le envían 500.000 libras de una misteriosa cuenta en el extranjero (para pagarle) y va a reunirse con la mujer de Owen, Vanessa (Zoe Tapper). Allí descubre que no es Owen, sino la cuenta de Anita (Alison Steadman) la que le envía el dinero.Va a visitar a Anita y descubrimos que Sam fue acosada sexualmente (y presumiblemente violada) por su difunto marido, Harry, que es el verdadero padre de Gemma. Anita le dice a Sam que está atrapada en la red de mentiras y comienza a explicarle lo que sucedió la noche de la muerte de Maya, y el espectador se ve trasladado al pasado de nuevo. Esa noche Maya está lista para ir a la policía con sus acusaciones contra Fly Dynamic cuando Anita la encuentra. Anita intenta sin éxito convencerla de que firme el acuerdo de confidencialidad, y cuando Maya va a despejarse, deja sus pertenencias en la oficina. Anita toma su medicación para la ansiedad y la disuelve en el whisky de Maya. Maya regresa y Anita le ofrece la bebida con gas. Cuando Owen llega y encuentra a una Maya inconsciente, Anita lo deja para que limpie el desastre. La tira por el balcón y deja junto a ella la nota del Bhagavad Gita, escenificando su suicidio.

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Sam es despiadada y abrasiva, y su disposición a seguir el juego de los chicos le ha llevado a la cima de la empresa de ropa deportiva Fly. Como directora de operaciones, es una visión con la que se siente cómoda. Maya, la recién contratada directora de recursos humanos, tiene una perspectiva muy diferente.

Ella y Sam chocan desde su primer encuentro, y cuando Maya empieza a desentrañar la cultura tóxica del lugar de trabajo, comienzan a surgir oscuros secretos. Pronto, tanto ella como Sam se hacen preguntas sobre una joven empleada, Amy, que murió en circunstancias misteriosas tras una fiesta de la empresa hace algunos años.

Sacudida por una repentina y terrible muerte en las instalaciones de la empresa, Sam se enfrenta a las preguntas de la policía y se ve arrastrada en todas las direcciones: por su lealtad a la empresa, por su propia familia, por Maya y por las nuevas revelaciones sobre la muerte de Amy, diez años atrás. Dos muertes, un lugar de trabajo tóxico. ¿Hasta qué punto es culpable la empresa y hasta qué punto lo es Sam?

Tráiler de las reglas del juego

Lo que sigue contiene una discusión sobre conducta sexual inapropiada que algunos lectores pueden encontrar molesta.Rules of the Game spoilers follow the investigation of a body found in the reception of the family-owned business, Fly Dynamic. Cuando la policía llama a Sam (Maxine Peake), directora de operaciones de la empresa, para interrogarla, el espectador es llevado a través de una serie de flashbacks para descubrir lo que llevó al descubrimiento del cuerpo. Se nos presenta a la nueva directora de recursos humanos, Maya (Rakhee Thakrar), que planea cambiar las cosas en el lugar de trabajo. A medida que avanzan los episodios, descubrimos, junto con Maya, el alcance de la misoginia en el lugar de trabajo. Y los múltiples delitos que han cometido varios miembros actuales (y ex) del personal.

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A medida que aumentan las sospechas de Sam sobre el comportamiento sucio, la gota que colma el vaso es cuando su hija Gemma revela que Owen ha actuado de forma inapropiada con ella. Se le envían 500.000 libras de una misteriosa cuenta en el extranjero (para pagarle) y va a reunirse con la mujer de Owen, Vanessa (Zoe Tapper). Allí descubre que no es Owen, sino la cuenta de Anita (Alison Steadman) la que le envía el dinero.Va a visitar a Anita y descubrimos que Sam fue acosada sexualmente (y presumiblemente violada) por su difunto marido, Harry, que es el verdadero padre de Gemma. Anita le dice a Sam que está atrapada en la red de mentiras y comienza a explicarle lo que sucedió la noche de la muerte de Maya, y el espectador se ve trasladado al pasado de nuevo. Esa noche Maya está lista para ir a la policía con sus acusaciones contra Fly Dynamic cuando Anita la encuentra. Anita intenta sin éxito convencerla de que firme el acuerdo de confidencialidad, y cuando Maya va a despejarse, deja sus pertenencias en la oficina. Anita toma su medicación para la ansiedad y la disuelve en el whisky de Maya. Maya regresa y Anita le ofrece la bebida con gas. Cuando Owen llega y encuentra a una Maya inconsciente, Anita lo deja para que limpie el desastre. La tira por el balcón y deja junto a ella la nota del Bhagavad Gita, escenificando su suicidio.

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¿Por qué jugamos a los juegos y por qué lo hacemos en los ordenadores? Los colaboradores de “Juegos y reglas” analizan el núcleo de cada juego y el sistema de motivación que constituye la mecánica del mismo. Los juegos son circuitos de control que organizan el mundo del juego con sus jugadores (conjuntos) y establecen motivaciones en un espacio dedicado, un “Círculo Mágico”, mientras que las mecánicas de juego son construcciones de reglas diseñadas para las interacciones que proporcionan la jugabilidad. Esas reglas constituyen la base de toda la emoción y frustración que experimentamos en los juegos.

Esta antología contiene ensayos individuales de expertos y autores con formación en Game Design y Game Studies, que lideran el discurso para llegar al fondo de las mecánicas de juego en los videojuegos y en el mundo real – entre ellos Miguel Sicart y Carlo Fabricatore.

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